微信小游戏具有什么特性?

word卡尔 发布于 3个月前 分类:电子书

作为小程序的一个类目,小游戏继承了小程序的众多特点:

轻量化

小程序和小游戏的代码包体积都受限制(上限原为 4M,而后提升为 8M),虽然小游戏的图片、音效等资源可异步加载,但排除游戏引擎本身的大小(绝大多数游戏开发是需要引擎支持的),剩余的体积可实现的逻辑量也很有限。区别于原生 APP 游戏上百 M 甚至达 G 级的体积,小游戏 “小” 的特点十分显著。因此小游戏的类型也集中于玩法休闲的轻量级游戏。

即点即玩

与小程序相同,小游戏无需下载安装,用户通过搜索、好友 / 群会话窗口、小游戏中心(“发现-游戏” 可找到 “好友在玩小游戏”)任一入口,点击即可进入小游戏。进入游戏后,无需进行注册操作。“即点即玩,玩完即走”,小游戏这一特性大大降低了用户尝试体验的门槛,即使玩了一段时间后 “弃坑” 也不会带来任何麻烦和牵挂。

流畅体验

小游戏被赋予了基于 WebGL 的 3D 渲染、本地存储、分包加载、热更新、支付等众多游戏所需具备的能力,相对于 H5 游戏来说,无论功能还是体验上大大提升了一个台阶,使其更接近原生游戏。另一方面,小游戏实现了后台运行功能,用户无需担心切换消息界面时游戏自动退出的问题(几分钟限制),场景切换更加流畅自如。

去中心化

去中心化是小程序乃至微信一直所推崇的理念。对于小游戏的去中心化,可以从内容提供和流量来源两个方面解释。小游戏于今年(2018 年)4 月全面放开,从一开始的 10 余款游戏到当前统计(2018 年 7 月) 2000 余款,小游戏的大多数内容提供是来源于第三方开发者的。另一方面,小游戏活跃在会话、分享、搜索等用户自行发起的行为场景里,流量来源不再是依靠单一的中心入口(虽然有小游戏中心,但入口较深,引流作用远远弱于用户自主行为)。

与此同时,小游戏也拥有微信平台所带来的独特优势:

裂变传播

小游戏在微信中的入口相对较深,其流量来源主要依靠用户分享。得益于微信本身的数亿活跃用户,依托于微信的小游戏实现了快速分发、社交化传播的分享机制,这使得数款小游戏在上线短时间内就积累了上亿的用户数。

关系链支持

小游戏打通了社交和游戏场景,开发者可通过小游戏提供社交关系链接口,获取用户好友的用户数据,以及用户所在某个群的用户数据。基于此,小游戏衍生了好友超越、好友排行、群排行等融合社交的趣味玩法。这些玩法会在《基础篇 2:微信小游戏开放能力》做详细介绍。

高留存率

根据小游戏开放后的 100 天  数据来看:小游戏在活跃用户留存率上,七日留存率达 45%,可见小游戏的高用户黏性。如此高的留存率对于 H5 游戏来说,是难以想象的,这已足以和一款成功的原生游戏相媲美。

参考  :100 天数据,指微信小游戏于 2018 年 4 月 4 日开放发布,2018 年 7 月 10 日微信公开课公布 100 天数据。

更多详情参考:https://www.nigaea.com/561.html

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