微信小游戏创收模式有哪些?

word卡尔 发布于 3个月前 分类:电子书

道具内购(安卓)

道具内购是最直接的创收方式,开发者可以在安卓版(iOS 暂不支持)的小游戏中提供道具内购。目前(截止小册发布)暂行的收益分成规则如下: 开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费  - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)

广告

除了道具内购的方式,开发者也可以通过成为流量主,享受小游戏的广告收益。目前暂行的收益分成规则如下: 单日广告收入流水  10 万元以内(含)的部分,开发者可获其中 50% 单日广告收入流水超过 10 万元的部分,开发者可获其中 30%

开发者可自定义广告展示的场景。对于 Banner 广告,为保证用户体验,建议放于游戏结算页等场景,而非游戏过程中。而激励视频广告,则要更多地考虑与游戏场景做融合:用户在小游戏中主动触发激励视频广告,达成奖励下发标准(完整播放,并手动点击 “关闭广告” 按钮),可获得该小游戏下发的奖励。激励视频广告适用于以下游戏场景:通关、复活、获取道具、获取积分、获取游戏机会等。

目前,小程序(包括小游戏)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于 1000 且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。

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